Por Alex. Soler
A.Soler es director técnico de
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Realidad Virtual Como si estuvieras allí
Hay herramientas que permiten examinar los objetos como si los tuviéramos en la mano. Algo muy importante para el comercio electrónico
La posibilidad de ver y conocer con detalle un objeto o espacio que se encuentra a kilómetros de distancia es una de las promesas -y como no, de los peligros- de esta nueva era tecnológica. La técnica de la realidad virtual basada en imagen o realidad virtual fotográfica nos vermite ver un lugar previamente fotografiado situándonos en el punto de vista del que realizó el panorama y -arrastrando el ratón sobre la imagen- mirar en todas las direcciones desde ese punto incluso hacia arriba y hacia abajo, permitiendo también realizar un zoom para ver determinada región con detalle. Mediante varios de estos nodos o puntos de observación podremos realizar una auténtica "visita virtual" a cualquier lugar. Por ejemplo, el destino turístico de las vacaciones o la casa de nuestros sueños. Apple fue pionera en aplicar estos sistemas con su formato Quick Time VR, tras lo cual han ido apareciendo otras soluciones que optan por destronar a la manzana. Es el caso de Surround Video, Jutvisión o Live Picture. Estas dos últimas permiten usar un visualizador basado en JAVA que evita la necesidad del siempre engorroso plug-in. Sin embargo, la solución de Apple es todavía la más reconocida. Una de sus grandes bazas ha sido añadir al visionado de programas la posibilidad de ver un objeto desde cualquier ángulo de visión, como si lo sostuviéramos en la mano y pudiéramos darle vueltas para examinarlo con detalle. Este es un tipo de solución que iremos viendo cada vez más conforme se vaya popularizando el comercio electrónico. En la web de Apple podemos obtener el plug in de Apple y pasear un largo rato por su galería de ejemplos
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.Imagen que se puede ver en la Galeria Apple QTVR
" La realidad virtual nos permite ver en todas las direcciones"
.Imagen que se puede ver en 3 Dimensiones |
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